home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 6 #3 / IMG 54 Vol 6-3.iso / IMG Volume 6, Issue 3 / IMG Volume 6, Issue 3.rsrc / TEXT_157.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-12  |  10KB  |  158 lines

  1.   
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                               by Edward Carmien
  21.                               
  22.  
  23.                               If you‚Äôve played a real-time strategy game before (Myth is the exception
  24.                               here), you know that victory is achieved by finding and claiming resources
  25.                               first, and by tactics and strategy second. To win at Dark Colony, get more
  26.                               Petra-7 than your enemy and put it to work intelligently. In other words, no
  27.                               matter how good at tactics and strategy you are, you won‚Äôt be able to win the
  28.                               day consistently against an enemy who has more resources than you do,
  29.                               especially in the early games in which there is no "healing" of units. Note
  30.                               that all references to units are given in "Human" terms-the Alien versions
  31.                               are pretty much the same, though, so that shouldn‚Äôt be a problem.
  32.                               
  33.                               Here are a few tricks to being the firstest with the mostest when it comes to
  34.                               finding and claiming Petra-7:
  35.                               
  36.                               ‚Ä¢ Scout the land, find the craters
  37.                               ‚Ä¢ Time the building of Exploiters so that you can have one ready to claim
  38.                                  Petra-7 when it erupts
  39.                               ‚Ä¢ Protect your Exploiters, but retreat when faced with overwhelming force
  40.                               ‚Ä¢ Counterattack quickly when you find an enemy Exploiter on a working
  41.                                  crater
  42.                               ‚Ä¢ Keep an eye on your Petra-7 mines so you can move your Exploiters
  43.                                  elsewhere when the crater is exhausted
  44.                               ‚Ä¢ Begin claiming Petra-7 at the start of the scenario right away
  45.                               
  46.                               Of course, just finding resources isn‚Äôt the only way to end up with the most
  47.                               Petra-7. Another way accrue it is to not waste it. You can count on the AI to
  48.                               build unnecessary units galore. You don‚Äôt have that luxury! Here are some
  49.                               tips for building buildings and upgrades wisely:
  50.                               
  51.                               ‚Ä¢ Build buildings first
  52.                               ‚Ä¢ Use your initial Petra-7 stockpile freely
  53.                               ‚Ä¢ Upgrade only the unit types you plan on using the most, for example
  54.                                  Reaper and Barrager, or perhaps Reaper and Firestorm
  55.                               ‚Ä¢ Upgrade other unit types only if you‚Äôre very rich
  56.                               ‚Ä¢ Keep a Petra-7 stockpile handy after the first segment of the scenario
  57.                               ‚Ä¢ Use a stockpile to remain flexible in responding to unexpected threats
  58.                               ‚Ä¢ Build as few Exploiters as possible-for most scenarios, one or two extra
  59.                                  will do
  60.                               ‚Ä¢ Keep an eye on the total amount of Petra-7 in the ground yet to be
  61.                                 harvested
  62.                               
  63.                               Here are some tips for unit-building:
  64.                               
  65.                               ‚Ä¢ Be careful what you build-once it is constructed, you can‚Äôt get that Petra-
  66.                                  7 back
  67.                               ‚Ä¢ Build units that will let you execute your strategy
  68.                               ‚Ä¢ My Personal Preference: I found little use for Sentinels-avoid ‚Äòem!
  69.                               ‚Ä¢ Build units that have upgrades
  70.                               ‚Ä¢ Build mobile units in preference to immobile units
  71.                               
  72.                               
  73.                               Defense
  74.                               
  75.                               Keeping what you own intact is called Defense. Against a human opponent,
  76.                               these tips might not work so well, but against the AI, you can do well with
  77.                               them. The general idea is to protect your base, your sources of Petra-7, and
  78.                               your units. Note that all three relate directly to resources: You base allows
  79.                               you to use Petra-7, your sources are where you get Petra-7, and your units
  80.                               represent Petra-7 "in the flesh."
  81.                               
  82.                               ‚Ä¢ Concentrate firestorms at chokepoints (if available) or in a ring around
  83.                                  your base
  84.                               ‚Ä¢ Use combined arms: protect Reapers, Exploiters, and Barragers from air
  85.                                  attack with Infantry
  86.                               ‚Ä¢ Keep Barragers away from the enemy
  87.                               ‚Ä¢ Use Ospreys to give Barragers extra range in defense
  88.                               ‚Ä¢ Use Ospreys to scout the turf and give extra warning of attacks
  89.                               ‚Ä¢ Keep a reserve: you never know when the enemy might land from the air
  90.                               ‚Ä¢ When Medi-Craft become available, USE THEM
  91.                               
  92.                               
  93.                               Offense 
  94.                               
  95.                               Taking away what the enemy has is called offense. In the early stages of the
  96.                               game, there are no Medi-Craft. Once you build a unit, you must maximize its
  97.                               killing potential, because eventually it will die from wounds received. Here
  98.                               are some tips to help you improve your offensive potential:
  99.                               
  100.                               ‚Ä¢ Attack where the enemy is weak
  101.                               ‚Ä¢ Avoid the enemy where he is strong
  102.                               ‚Ä¢ Use your strength against the enemy in ways that do not allow the enemy to
  103.                                   strike back at you
  104.                               ‚Ä¢ Attack with overwhelming strength when possible, to minimize losses
  105.                               ‚Ä¢ Scout first, attack second
  106.                               ‚Ä¢ At first, attack the enemy‚Äôs Exploiters-deny him Petra-7
  107.                               ‚Ä¢ Later, whittle down the enemy‚Äôs total force (try baiting the AI into bad-
  108.                                   odds fights)
  109.                               ‚Ä¢ Finally, overwhelm the enemy‚Äôs base
  110.                               
  111.                               
  112.                               Conclusion
  113.                               
  114.                               See? It‚Äôs the resources, stupid. It all revolves around Petra-7: Getting more
  115.                               of it than the enemy and blowing up more of his Petra-7 (in the form of
  116.                               units) than he blows up of yours. Sure, clever tactics and strategies are
  117.                               necessary, but even cleverness can only help so much against an enemy who
  118.                               has overwhelming superiority in resources.
  119.                               
  120.  
  121.                               Special Addition: "Darkest Hour" Scenario Tips XXX
  122.                               
  123.                               Here are some pointers for the "Darkest Hour" Scenario, played as the
  124.                               Humans. It‚Äôs a toughie!
  125.                               
  126.                               ‚Ä¢ There are two early craters of Petra-7 you must claim: to the north,
  127.                                  prepare to fight the enemy directly. To the west is another.
  128.                               ‚Ä¢ After the initial clash, claim the remaining Petra-7 craters as they
  129.                                  become active.
  130.                               ‚Ä¢ Conserve resources! Sure, you‚Äôre rich: stay that way!
  131.                               ‚Ä¢ After the craters are tapped out, whittle away the Alien forces
  132.                               ‚Ä¢ Build an overwhelming army of Reapers
  133.                               ‚Ä¢ Attack the Alien base from a narrow front that avoids the bulk of the
  134.                                   entrenched artillery
  135.                               ‚Ä¢ Reduce the Alien base almost to nothing, then stop
  136.                               ‚Ä¢ Fortify your home base with Firestorms: If all is going perfectly, you
  137.                                  should still have at least several thousand points of Petra-7 "in the bank."
  138.                                  The more the better!
  139.                               ‚Ä¢ Send an Exploiter and most of your mobile forces to the north of the human
  140.                                  base: find the second crater to the north of the base. Squat the Exploiter on it.
  141.                                  A Firestorm or two wouldn‚Äôt hurt, either (the enemy Humans use a lot of
  142.                                  Ospreys).
  143.                               ‚Ä¢ Finish destroying the Alien base
  144.                               ‚Ä¢ Shrug off the human attack on your home base
  145.                               ‚Ä¢ Collect the Petra-7 at the crater
  146.                               ‚Ä¢ Begin the process of destroying the Human base. If you were efficient with
  147.                                  your Petra-7, you will have enough to finish the job.
  148.                               ‚Ä¢ There may be other new sources of Petra-7 available that I didn‚Äôt find:
  149.                                  keep your eyes open!
  150.                               ‚Ä¢ There may be another way to solve this: Don‚Äôt be trapped by this
  151.                                  suggestion!
  152.                               
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.